অধ্যায় ১১: বাঘের গর্জনের তরবারি
মিশনটি বাধ্যতামূলকভাবে গ্রহণ করার পর আমার মাথা আর আগের মতো বিশৃঙ্খল ছিল না। অন্য কিছু নয়, কেবল এই মূল জাতিগত মিশনটি সম্পন্ন করতেই চোর শ্রেণির গোপন থাকার দক্ষতা প্রয়োজন হবে তা স্পষ্ট।
দক্ষতা শেখার অপশন খুলে চোর শ্রেণির সবচেয়ে কার্যকরী ‘গোপনতা’ দক্ষতাটি বেছে নিলাম।
‘গোপনতা’: যুদ্ধের মাঝে জোরপূর্বক অদৃশ্য হয়ে যাওয়া যায়, চলার গতি ১০% কমে, স্থায়িত্ব ১২০ সেকেন্ড, দক্ষতার পুনরাবৃত্তি সময় ১০ সেকেন্ড, জাদু খরচ ২০।
ডিং! অভিনন্দন, আপনি ভিন্ন শ্রেণির দক্ষতা শিখতে সফল হয়েছেন। এর বিনিময়ে, আপনার সর্বোচ্চ জীবনশক্তি ১০% কমে গেল।
সব মিলিয়ে লাভই হলো। কেউ যদি দেখে, আমি একজন ধনুকধারী হয়েও হঠাৎ যুদ্ধের মাঝখানে অদৃশ্য হয়ে গেলাম, তার চোয়াল মাটিতে পড়ে যাবে হয়তো। একটু ভয় আছে শুধু, কারণ মূল মিশনে ব্যর্থ হলে বড় শাস্তি অপেক্ষা করছে। তবে এখনই তো তৃতীয় শ্রেণি পরিবর্তন নয়, সে সময় কবে আসবে কে জানে!
দরকারি দক্ষতা শেখার জন্য প্রশিক্ষকের কাছে গিয়ে কথা বললাম। সেখানে একটি বিরল দক্ষতা পাওয়া গেল, নাম ‘তুষারফাঁদ’। ভাবনা চিন্তা না করেই পাঁচটি স্বর্ণমুদ্রা দিয়ে দক্ষতাটি শিখে নিলাম।
‘তুষারফাঁদ’: ৩×৩ গজ এলাকার একটি অদৃশ্য ফাঁদ বসানো যায়, শত্রু পা দিলে ৩ সেকেন্ডের জন্য বরফে জমে যায়। যদি শত্রুর ওপর আগে থেকেই বরফের ধীরগতির প্রভাব থাকে, তবে জমে থাকার সময় ৬ সেকেন্ড, এরপরের ২০ সেকেন্ড চলাকালীন ৫০% গতি কমে যায়, ফাঁদ ৩০ সেকেন্ড টিকে থাকে, পুনরাবৃত্তি সময় ১২০ সেকেন্ড, জাদু খরচ ৩০।
ছয়-সাতটি সাধারণ দক্ষতা বিনামূল্যে শিখলাম, অথচ একটি বিরল দক্ষতার জন্য প্রশিক্ষক হাসিমুখে পাঁচ স্বর্ণমুদ্রা নিয়ে নিলেন। এই খরচে বুক কেঁপে উঠল বটে। তবে আমি ক্ষুদ্রস্বার্থে আটকে থাকা মানুষ নই—অস্ত্রশস্ত্রের পুরস্কার সাময়িক, দক্ষতাই চিরজীবনের সহায়ক।
সব দক্ষতা শেখা হয়ে গেলে বুঝলাম, এবার সময় হয়েছে বাইরে গিয়ে অনুশীলন করার। মিশিউস ও ইউলিয়ার উজ্জ্বল চোখের দৃষ্টিতে ধীরে ধীরে পেশাজীবী সংঘের দরজা পেরোলাম।
অ্যাডভেঞ্চারার সংঘের পাশ দিয়ে যেতে যেতে দেখলাম অনেকেই মিশন নিচ্ছে, আমিও ভিড়ে গিয়ে খানিকটা দেখে নিলাম।
বিভিন্ন গ্রহণযোগ্য মিশন উল্টেপাল্টে দেখছি, হঠাৎ একটি সিস্টেমের ঘোষণা চারদিকে আলোড়ন তুলল।
ডিং! এক হাজার জন খেলোয়াড় সফলভাবে পেশা গ্রহণ করেছে বিধায়, এখন থেকে সিস্টেমের র্যাঙ্কিং তালিকা উন্মুক্ত। সবাই এখন বিভিন্ন র্যাঙ্কিং দেখতে পারবে! আরও চমকপ্রদ বিষয় আসছে!
র্যাঙ্কিং তালিকা নতুন কিছু নয়, কিন্তু এতদিন খেলার মধ্যে খুঁজে পাইনি। আবার সিস্টেম পাতা খুলে দেখি, সত্যিই এখন একটি র্যাঙ্কিং তালিকা রয়েছে। দ্রুত দেখে নিলাম, সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিংয়ের খেলোয়াড় ইতিমধ্যে চতুর্দশ লেভেলে পৌঁছেছে, আর আমি, দশম লেভেল ও ৪৩% অভিজ্ঞতা নিয়ে উড়ন্ত ড্রাগনের নগরীতে ৪৩ নম্বরে।
র্যাঙ্কিং বন্ধ করে আবার অ্যাডভেঞ্চারার সংঘের নানা মিশন দেখতে লাগলাম—কেউ হারানো মুরগি খুঁজে দিতে চায়, কেউ ড্রাগনভূমির দৈত্য ড্রাগন হত্যা করতে বলে। অজানা, অদেখা সব মিশন আর বস্তু আমার মধ্যে দারুণ উত্তেজনা তৈরি করল।
কয়েকটি মিশন নিলাম, যার মধ্যে শহরের বাইরে গিয়ে উপকরণ সংগ্রহ করতে হবে। ওষুধ ও তীরভাণ্ডার পূরণ করে শহর ছেড়ে এগোলাম।
দুইটি উপকরণ সংগ্রহের মিশন গ্রহণ করেছি—একটি ১০০টি যাদুবলে চালিত বাঘের হাড়, আরেকটি ১০০টি যাদুবলে চালিত বুনো শূকরের দাঁত। যাদুবলে চালিত বাঘ ১৫ লেভেলের, শূকর ১৪ লেভেলের—আমার বর্তমান গুণাগুণে এদের মোকাবেলা করা কঠিন হবে না।
পথে অনেক নিম্নলেভেলের দানব পেলাম, প্রায় সবকিছুই ‘আত্মা-বিদ্ধকারী’ তীর দিয়ে এক আঘাতে মেরে ফেলতে পারি। বনাঞ্চলের কিনারায় পৌঁছাতেই দানবের লেভেল বাড়তে থাকল, শেষমেশ পৌঁছালাম যাদুবলে চালিত বুনো শূকরের অবস্থানে।
অন্ধকারে দূর থেকে নজর রেখে দেখলাম, মিশনের জন্য দরকারি শূকরটি পাওয়া গেল—পিঠে কাঁটা, শক্তপোক্ত, মুখে ধারালো দাঁত। দ্রুত স্কাউটিং করলাম, শত্রুর অবস্থা চোখের সামনে স্পষ্ট হলো—
‘যাদুবলে চালিত বুনো শূকর’ (সাধারণ দানব)
লেভেল: ১৪
জীবনশক্তি: ১৫০০
আক্রমণ: ৫৫-১০৩
방어: ৭৫
দক্ষতা: ‘ধাক্কা’, ‘রক্তপিপাসু’
বর্ণনা: বনের মধ্যে যাদুবলে আক্রান্ত বুনো শূকর, এদের দাঁত সহজেই যে কাউকে বিদ্ধ করতে পারে।
একটি বরফের তীর ছুঁড়ে দিলাম, নীলাভ তীরটি শত্রুকে বিদ্ধ করল, ২০০-রও বেশি ক্ষতি দেখাল। আক্রান্ত শূকরটি ব্যথায় চিৎকার করে ঘুরে আমার দিকে ছুটে এলো, কিন্তু ধীরগতির কারণে খুব ভয় করার মতো নয়।
আমি ধীরে ধীরে তীর ছুঁড়তে লাগলাম—
২৩৫
৩৭
৭৫৫
বরফ, আগুন, আত্মা-বিদ্ধকারী তীর একে একে ব্যবহার করতে থাকলাম। আমার গতি যথেষ্ট, শত্রু কাছে এলে হঠাৎ গতি বাড়িয়ে নিরাপদ দূরত্বে সরতে পারি।
তবে আত্মবিশ্বাসে ভরপুর আমি, দক্ষতা ও নতুন সাজপোশাক পরে এতটাই নির্ভার ছিলাম যে, অমনোযোগিতায় শূকরের ধাক্কায় প্রায় উল্টে পড়েছিলাম। দশ গজ দূরে থাকা শূকরটি হঠাৎ ‘ধাক্কা’ দক্ষতাটি ব্যবহার করল, বিশাল দেহ হঠাৎ গতি বাড়িয়ে আমাকে ছিটকে ফেলে দিল। শক্তির পার্থক্য এত বেশি যে, পড়ে গিয়ে পাঁচ সেকেন্ডের জন্য হতবুদ্ধি হয়ে গেলাম।
-৪৩
-৩
-৪৭
-৩৯
ভাগ্যিস, আমার জোড়া সাজপোশাকের প্রতিরক্ষা ভালো ছিল, নাহলে একটি সাধারণ চতুর্দশ লেভেলের যাদুবলে চালিত শূকরের আঘাতে মাটিতে গড়াগড়ি খেতাম। জ্ঞান ফেরার পর দেখি প্রায় ২০০ জীবনশক্তি কমে গেছে।
নিজের অবশিষ্ট ১৩% জীবনশক্তি দেখে ঘাম ছুটে গেল। এত সাহসী নাম থাকলেও যদি শূকরের গুঁতোয় মরি, তাহলে তো সত্যিই লজ্জায় ডুবে যেতে হবে।
‘গোপনতা!’—দেহ মিলিয়ে গেল। ক্ষিপ্রগতিতে আক্রমণকারী শূকরটি হঠাৎ লক্ষ্য হারিয়ে ফেনা তুলতে তুলতে জায়গাতেই গর্জন করতে লাগল।
অদৃশ্য অবস্থায় পাঁচ গজ দূরে সরে গিয়ে একটি লোহার তীর ছুঁড়ে দিলাম, ঠিক শূকরের চোখে বিদ্ধ হলো।
-১৩২
শেষ জীবনশক্তি ফুরিয়ে গেল, গর্জন করতে থাকা শূকরটি মরেও বুঝতে পারল না, তীরটি কোথা থেকে এসেছিল।
ডিং! অভিনন্দন, আপনি যাদুবলে চালিত বুনো শূকর হত্যা করতে সফল হয়েছেন, ৩২০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জন।
মোটা শূকরের দেহে হাত দিলাম, মিশনের বস্তু হাতে পেলাম—একটি বাঁকা দাঁত, সঙ্গে কয়েকটি তাম্র মুদ্রা—যা পেয়েছি, সেটিই লাভ।
এই অভিজ্ঞতার পর থেকে আর কোনো শত্রুকে অবহেলা করিনি। এই মূল্যবান শিক্ষা আমাকে সফলতার পথে আরও এগিয়ে দিল।
অসতর্কতায় একবার ক্ষতির মুখে পড়ার পর নিজেকে ও পেশাকে নতুন করে চিনতে শুরু করলাম। আসলে আমি তো এক দুর্বল, দ্রুতগামী ও দূর থেকে আঘাত হানতে পারা ধনুকধারী ছাড়া কিছুই নই।
শিকার চলতে থাকল, দক্ষতা বাড়ায় দানব মারার গতি বেড়ে গেল, তবে জাদু খরচও প্রচুর হচ্ছে। সৌভাগ্যবশত অনেক জাদু ওষুধ সঙ্গে এনেছি; ভাবতেই পারি না, শতশত জাদু খরচ করে ম্যাজিশিয়ানরা কীভাবে ওষুধ খায়!
‘আত্মা-বিদ্ধকারী’ তীর বারবার ব্যবহারে প্রায় সর্বোচ্চ দক্ষতায় পৌঁছে গেছে, প্রাথমিক স্তরেই এত শক্তি—মাঝারি, উচ্চ বা দেবতুল্য পর্যায়ে কেমন হবে, ভাবতেই অবাক লাগছে।
ফাঁদ ও ধীরগতির দক্ষতা কাজে লাগিয়ে এখন দানব মারতে কোনো ক্ষতি হচ্ছে না, কেবল আফসোস, কোনো দলবদ্ধ আক্রমণের দক্ষতা নেই। দ্রুত উন্নতির জন্য নিশ্চয়ই এমন একটি দক্ষতা প্রয়োজন।
ডিং! খেলোয়াড় শীতের তুষার অনন্ত আকাশ আপনাকে কথোপকথনের অনুরোধ পাঠিয়েছে।
অনুমোদন!
—এই যে, আমার আবার ওষুধ কেনার টাকা নেই, আরেকটু সাহায্য করতে পারো? ইতিমধ্যে নবম লেভেলে পৌঁছেছি, আর কয়েক ঘণ্টা চেষ্টা করলে মূল নগরীতে তোমার কাছে যেতে পারব!—লিন কিয়াও কথা শেষ করতে করতে গলার স্বর এতটাই নিচু করল, যেন মশার গুঞ্জন।
—ডাকঘরে গিয়ে অপেক্ষা করো, পরক্ষণে তোমার জন্য পার্সেল পাঠাচ্ছি, খেয়াল রেখো যেন সংগ্রহ করো—। আমার তো অবস্থা এমন, যেন এক অশেষ ওষুধের পাত্র পূরণ করতে হচ্ছে।
ফিরে গিয়ে আবার আসতে প্রায় দশ মিনিট সময় চলে গেল, ভাগ্যিস মেয়েটি বেশ শান্ত, নাহলে সামলানো যেত না। আরও দুই ঘণ্টা শিকার করে ১০০টি দাঁত পূরণ করলাম, এই সময়ের মাঝে এক লেভেল বাড়ল, এখন ১১ লেভেলের ১৭%।
বনের গভীরে এগিয়ে যেতে থাকলাম, যত ভিতরে যাচ্ছি দানবের লেভেল বাড়ছে, যাদুবলে চালিত বাঘ একাকী ঘুরে বেড়ায়—হয়তো মারতে কঠিন হবে।
বেশিদূর এগোতে না হতেই প্রথম যাদুবলে চালিত বাঘের দেখা পেলাম—গাছের নিচে伏র, আকারে শূকরের চেয়ে দ্বিগুণ বড়।
‘যাদুবলে চালিত বাঘ’ (শক্তিশালী দানব)
লেভেল: ১৫
জীবনশক্তি: ১৮০০
আক্রমণ: ৬০-১৩৬
প্রতিরক্ষা: ৬৫
দক্ষতা: ‘ছিঁড়ে খাওয়া’, ‘বাঘের গর্জন’
বাহ! সত্যিই শক্তিশালী দানব! সাধারণত বাহিরের জগতে এমন দানব দেখা যায় না, সম্ভবত বাঘ একাকী বলে এমন হয়েছে। ভাগ্য ভালো হলে হয়তো কোনো বিশেষ সরঞ্জামও পেতে পারি।
ধনুক টেনে চাঁদের মতো বাঁকিয়ে একটি বরফের তীর ছুঁড়লাম!
১৮৯—খারাপ না। ভাগ্য ভালো, বাঘটি বরফে জমে গেল। এক সেকেন্ড পর মুক্ত হয়ে আমার দিকে দৌড় দিল।
‘তুষারফাঁদ!’—নিম্নস্তরের দানবদের বুদ্ধি খুব কম, সোজা ফাঁদে পা দিয়ে আবার বরফে জমে গেল।
‘আত্মা-বিদ্ধকারী’ তীর!
৭৮৫
আগুনের তীর!
৪৬৭
দেখা গেল, বরফের সময় আগুনের তীর বাড়তি ক্ষতি করছে। মনে পড়ছে, শূকর মারার সময় মাত্র ৩০০ ক্ষতি হয়েছিল। তিনটি আঘাতের পর বাঘের জীবনশক্তি ১৩%–এর নিচে নেমে এলো। আরও কয়েকটি তীর ছুঁড়ে দিলাম, বরফের ছয় সেকেন্ড শেষ হওয়ার আগেই দানবের জীবনশক্তি শেষ, জমে বরফের নীলাভ স্ফটিকে পরিণত হলো।
ডিং! অভিনন্দন, আপনি যাদুবলে চালিত বাঘ হত্যা করেছেন, ৬৫০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জন। হাত বাড়িয়ে দেখলাম, মিশনের প্রয়োজনীয় বাঘের হাড় ছাড়াও একটি রূপার মুদ্রা পেলাম। বাহ, সত্যিই বনের রাজা অন্যদের চেয়ে ধনী।
বনের ভেতর ঘুরতে থাকলাম, মনে হয়েছিল বাঘ মারা কঠিন, এখন বুঝলাম—মারতে কঠিন নয়, খুঁজে পাওয়া কঠিন। প্রায় দুই মিনিট পরে দ্বিতীয় বাঘ পেলাম, আগের কৌশলেই মারতে গেলাম, কেবল ফাঁদটি সে লাফিয়ে পার হয়ে গেল, পেছনে সরে যেতে গিয়ে তার গর্জনে আঘাত খেলাম।
৮৯ ক্ষতির পর বেশ চাপে পড়লাম—এখনো মোটামুটি ৩০০ জীবনশক্তি মাত্র। এই ‘বাঘের গর্জন’ সম্ভবত ম্যাজিকাল আঘাত, আট গজ দূর থেকে ব্যবহার করেছে।
‘বাতাসের ছোঁয়া!’—হঠাৎ গতি বাড়িয়ে পেছনে সরে গেলাম, কোনোভাবে বাঘের আক্রমণ এড়ালাম। আরও দুটি তীর ছুঁড়ে দিলাম, দুঃখী বড় বেড়ালটা আর জেগে উঠল না।
লুট সামলাতে গিয়ে দেখলাম, বাঘের হাড়, রূপার মুদ্রা ছাড়াও একটি বড় তলোয়ার পেয়েছি, বাহ, সরঞ্জামও পেলাম!
‘বাঘের গর্জন তলোয়ার’ (সবুজ সরঞ্জাম)
লেভেল: ১৫
আক্রমণ: ৫৪-১২১
অতিরিক্ত: শক্তি +১৮
স্থিতিশীলতা: ১২০/১২০
==========================
সমর্থন চাই!!!