৩৪তম অধ্যায় সাতজন ছোট বামন

অনলাইন গেমের তীরন্দাজের অপরাজেয়তা চৌচালার নিচে চাঁদের আলো 3515শব্দ 2026-03-20 10:13:42

“আলু মুশকিলে পড়েছে!” আমি শান্ত স্বরে বললাম।

কথা শেষ হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে, আলু বিশাল ঢাল উঁচিয়ে ক্লান্তভাবে উপরে উঠে এলো, তার রক্তের দণ্ড ইতোমধ্যেই ১৩ কমে গেছে।

“দরজার মুখে বেশ ক’জন বামন অস্ত্র হাতে নিয়ে পথ আটকে দাঁড়িয়ে আছে, আমি ঢাল তুলে নামতেই ওরা দলবেঁধে আমাকে পেটাতে শুরু করল!” ক্লান্ত আলু একদিকে রক্তের পাত্র পান করতে করতে বলল।

“তুমি আগে রক্ত পূরণ করো, আমি নেমে দেখি কী ব্যাপার।” আমি নিজের উপস্থিতি লুকিয়ে ধীরে ধীরে গুহার মুখ থেকে অদৃশ্য হয়ে গেলাম।

গুহার মুখে ঢুকে দেখলাম, দরজার সামনে কয়েকজন বামন যোদ্ধা ভিড় করে আছে—এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ, ছয়, সাত—সাতজন ছোট বামন!

এই খেলার পরিকল্পকরা কী দারুণ মজা করতে জানে!

তাদের না জানিয়ে আমি নত হয়ে ধীরে ধীরে সামনে এগিয়ে যাই, ভূমি পর্যবেক্ষণ করি। দরজার পথ থেকে এদের সরানো দরকার, নইলে প্রত্যেকে একেকটা কুড়াল চালালে, শক্তিশালী আলু থাকলেও বেশিক্ষণ টিকতে পারবে না।

সামনের পথ কিছুটা প্রশস্ত, এখন আর প্রাকৃতিক দুর্গম গুহা নয়, বরং মানুষের হাতে বানানো পরিষ্কার পথ, কয়েকবার বাঁক নিয়ে প্রায় একশো গজ এগিয়ে একটা ঘুরে বেড়ানো বামন যোদ্ধা চোখে পড়ল। মনে হলো, পুরো পথের প্রহরীরা দরজার সামনে জমায়েত হয়ে আছে।

একটি বন্য অনুসন্ধান ছুঁড়ে দিতেই, সঙ্গে সঙ্গে বামন যোদ্ধার সব গুণাগুণ প্রকাশ পেয়ে গেল—

পতিত বামন তরবারি ও কুড়ালধারী (শক্তিশালী দৈত্য)
স্তর: ২৬
জীবনশক্তি: ৫০০০
আক্রমণ: ১৬০২৭৫
প্রতিরক্ষা: ১৪৫
দক্ষতা: দৃঢ়তা, প্রবল আঘাত

দৃঢ়তা: নিঃশর্ত দক্ষতা, ১০% জীবনশক্তি বাড়ায়।
প্রবল আঘাত: সচল দক্ষতা, যুদ্ধ কুড়াল ঘুরিয়ে শত্রুকে আঘাত করে, ১২০% + ৫০ পয়েন্ট ক্ষতি দেয়।

বর্ণনা: কথিত আছে, এরা বামন রাজপুত্রের বিশ্বস্ত রক্ষী ছিল, কিন্তু স্বভাবহীন রাজপুত্রের হাতে নিহত হয়ে, অন্ধকার শক্তিতে পুনর্জাগরিত হয়, পতিত হয়ে যায় অনুভূতিহীন জীবন্ত মৃতদেহে।

দুর্বলতা: চপলতা কম, আক্রমণের গতি ও চলাফেরা ধীর।

প্রথমবারের মতো দৈত্যের ওপর বন্য অনুসন্ধান ব্যবহার করেই সফল হলাম; বেগুনি রঙের ষড়ভুজ তার কবচে মিলিয়ে গেল, আর আমার তীরের ডগাতেও বেগুনি আলো ঝলমল করতে লাগল।

পাঁচ সেকেন্ডের দক্ষতার সুযোগে, আত্মা-বিদ্ধকারী তীর!

৩৫৭০

একটা বেগুনি ক্ষতির সংখ্যা বামন কুড়ালধারীর গায়ে ভাসল, তিন হাজারের বেশি ক্ষতি, মুহূর্তেই তাকে প্রায় নিঃশেষিত করে দিল।

বরফ তীর!

৬৫৩

অগ্নি তীর!

কয়েক কদম এগোতেই রক্তশূন্য হয়ে বামন কুড়ালধারী মাটিতে লুটিয়ে পড়ল।

ডিং! অভিনন্দন, আপনি বামন কুড়ালধারীকে হত্যা করেছেন, ৪৫০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পেয়েছেন।

বাহ, কী চমৎকার অভিজ্ঞতা! কাহিনিভিত্তিক মিশনের পুরস্কার দারুণ বেশি। এখন বাইরে সাধারণ দৈত্য মারলেও হাজারখানেক অভিজ্ঞতা মেলে, অথচ এখানে, একেকটা সাধারণ দৈত্যও চার হাজারের বেশি দিচ্ছে।

হাতের কাছে পড়ে থাকা জিনিসগুলো দেখে নিলাম—কয়েকটি রৌপ্য মুদ্রা, একটি কালো পাথর, আর কিছুই নেই। গুণাগুণ দেখে বুঝলাম, এটা মিশনের সামগ্রী।

বামনের বিশ্বস্ততা: মিশন সামগ্রী। কথিত আছে, প্রতিটি বামন শুধু উৎকৃষ্ট লৌহকারই নয়, জন্মগত যোদ্ধাও। বিশ্বস্ত আত্মা এই কালো পাথরে凝结 হয়ে তাদের দৃঢ়তা আর অডিগতা প্রকাশ করে। হয়তো বামন রাজা জানেন, এর কী মূল্য।

আগের মিশনের অভিজ্ঞতায় জানি, এটা কোনো এক ধাপে প্রয়োজন হবে। তাই সাথে রাখাই ভালো, হয়তো খুব শিগগির কাজে লাগবে।

চারপাশে তাকিয়ে দেখলাম, আর কোনো ঘুরে বেড়ানো বামন যোদ্ধা নেই। আমি ফিরে গিয়ে ভাবলাম, আগে দরজার সামনে আটকে থাকা বামনদের টেনে আনি।

এবার আর নিজেকে লুকালাম না, নির্ভয়ে পেছন থেকে গিয়ে বামন যোদ্ধাদের সামনে পৌঁছে ধনুকের সোজা একটি সাধারণ আঘাত করেই উল্টো দিকে ছুটে গেলাম।

আক্রান্ত বামন চিৎকার করে কুড়াল হাতে আমার দিকে তেড়ে এল। আমি সুযোগ বুঝে একটি ফাঁদ ফেলে শেষ বামন যোদ্ধাটিকে জায়গাতেই আটকে রাখলাম, আর বাকি ছয়জনকে পথ ধরে গুহার গভীরে নিয়ে এলাম।

“আলু, আকাশ, তোমরা দু’জন তিন সেকেন্ড পরে নেমে, দরজার মুখে রেখে যাওয়া শেষ বামনটাকে শেষ করে দাও!” আমি দলের চ্যানেলে বললাম।

বাকি ছয়জন বামনকে টেনে টেনে পিছু হটতে লাগলাম। অনুমান করলাম, আলু আর আকাশ শেষ বামন মারতে সময়টুকু পেয়ে যাবে। ক’বার বাঁক ঘুরতেই নিজেকে আড়াল করে অদৃশ্য হয়ে গেলাম।

আমার টেনে আনা বামনগুলির মধ্যে একজনের রক্ত অর্ধেকের কাছাকাছি নেমে এসেছে, কিন্তু আমি লোভ না করে অদৃশ্যই রইলাম। লক্ষ্য হারিয়ে বামনগুলো ধীরে ধীরে আবার দরজার দিকে হাঁটতে লাগল।

“প্রধান, শেষ!” আকাশ বলল।

“তোমরা আবার দ্বিতীয় স্তরে ফিরে যাও! আমার নির্দেশের অপেক্ষায় থেকো, ওরা আবার ফিরছে।”

একই কৌশল বার কয়েক চালানোর পর, দরজা পাহারায় থাকা সব বামন কুড়ালধারীকে নিঃশেষ করলাম। দারুণ অভিজ্ঞতা। দূরত্বের কারণে আমি অভিজ্ঞতা পাইনি, তবে আলুর এখন একটাই লক্ষ্য—বিশ স্তরে পৌঁছানো। ওর বেশি অভিজ্ঞতা পাওয়াই ভালো।

দরজা পাহারায় থাকা বামনরা আমাদের বিশেষ কিছু দেয়নি, শুধু প্রত্যেকের বাধ্যতামূলক সেই কালো পাথর ছাড়া, কয়েকটা রৌপ্য মুদ্রা মাত্র। বোঝা গেল, পতনের আগেও এরা খুব একটা সচ্ছল ছিল না।

মিশনের সামগ্রী গুছিয়ে রেখে সামনে এগোলাম। এখানে তো কেবল তৃতীয় স্তরের বাইরের অংশ, কে জানে সামনে আরও কী ভয়ঙ্কর কিছু অপেক্ষা করছে!

“প্রধান, এইমাত্র মারা দৈত্যদের অভিজ্ঞতা অনেক বেশি, কয়েকটা মারতেই দশ হাজারের বেশি পেয়ে গেলাম। এখনো আট হাজারের মতো পেলে আমি পরের স্তরে উঠে যাব!” আলু উত্তেজিত কণ্ঠে বলল।

আমি কিছু বললাম না, মাথা নিচু করে মিশনটার পেছনের গল্পটা ভাবছিলাম। ওই মিশনের সামগ্রী আর তৃতীয় স্তরে দৈত্যদের পরিচয় দেখে অনুমান করতে পারছি, সম্ভবত বামন রাজপুত্র আর তার রক্ষীরা গুহার ভেতর কোনো কিছুর প্রলোভনে পড়ে পতিত হয়, আর রাজপুত্রের বৃদ্ধ সেবক বাইরে থেকে মিশন দিয়ে তার খোঁজ করতে লোক পাঠায়।

“সবাই এগিয়ে চলো, তৃতীয় স্তরের চূড়ান্ত বস বোধহয় ওই বামন রাজপুত্রই, যার কথা মিশনে বলা হয়েছে।” আমি বললাম।

আলু আর কথা বাড়াল না, শুধু বিশাল ঢাল হাতে নিয়ে দলের সামনে এগিয়ে গেল।

পথে পথে আরও কয়েকটি ছোট দল কুড়ালধারী বামনকে মারলাম। প্রায় প্রতিটি বাঁকে তিন-পাঁচজন করে ছিল, ফাঁদ আর আকাশের বরফ-চক্রের দক্ষতায় সবাইকে নিরাপদে শেষ করলাম। আমার হাতে কালো পাথরের সংখ্যা এখন ছয়ত্রিশ।

শেষ পর্যন্ত, বাঁকানো গুহার শেষে পৌঁছলাম। চোখের সামনে একখানি সুন্দর অলঙ্কারখচিত প্রস্তর কক্ষ।

প্রবেশদ্বারে ঝুলছে দুটি জাদুর দীপ, নির্জনতা এখানে ছড়িয়ে আছে।

“ভিতরে যাব?” আলু আমার আর আকাশের মত জানতে চাইল।

“দক্ষতা সক্রিয় করো, চল, সাবধানে থেকো!” আকাশ বলল।

আলু ঢাল তুলে সতর্কভাবে ঢুকল।

“দরজায় কোনো দৈত্য নেই, চলে এসো!” আলু দলীয় চ্যানেলে জানাল।

চোখে পড়ল বেশ প্রশস্ত ও ঝলমলে রাজপ্রাসাদ, পুরোটা পাথরে খোদাই করে তৈরি। অতিশয় জাঁকজমক না হলেও প্রাচীন সৌন্দর্যের ছোঁয়ায় মনে এক অদ্ভুত প্রশান্তি জাগে। প্রাসাদ ফাঁকা, মাঝখানের সিংহাসনও ফাঁকা।

আমরা ধীরে ধীরে সিংহাসনের দিকে এগোলাম। নিখুঁতভাবে খোদাই করা মণিময় সিংহাসন, বাহুর ওপর পর্যন্ত মণি বসানো।

সিংহাসনের পেছনে একখানি জাদুর চক্র, ষড়ভুজ তারার ওপরে জাদুর দীপ্তি, মনে হয় এখানে কিছু একটাকে সীলমোহর দেওয়া আছে।

“সবাই সরে যাও!” আমি একখানা লৌহ তীর ছুঁড়ে অনেক দূর থেকে আত্মা-বিদ্ধকারী তীরটি জাদুর চক্রের প্রতীকে মারলাম।

স্বর্ণালি প্রতীকটি ভেঙে পড়ল, জাদুর বল ধীরে ধীরে ম্লান হয়ে এল। হঠাৎ, চক্রের নিচ থেকে কম্পন, একখানা যুদ্ধ কুড়াল মাটিতে গেঁথে, কালো অশুভ ছায়ায় ঢাকা এক বামন ধীরে ধীরে উঠে এলো।

“সাহসী অভিযাত্রী, তুমি কি সীলমোহর ভেঙে আমাকে মুক্ত করলে?” অন্ধকারে ডুবে থাকা সে ব্যক্তি বলল।

জানি না, সিস্টেম কী পরিকল্পনা করেছে। আপাতত কথা বলে দেখি, না হলে পরে মারাই যাবে।

“হ্যাঁ, আমি বামন ক্লার্কের অনুরোধে এখানে এসেছি, গুহার ভেতর হারিয়ে যাওয়া বামন রাজপুত্রকে খুঁজতে, আর এখানে এসে পেয়েছি।” আমি নম্রভাবে বললাম।

বামনের কণ্ঠে হতাশা, “তুমি ফিরে যাও, আমি এখন আর বামনের রাজপুত্র নই, আমার হাতে স্বজাতির রক্ত লেগে আছে, আমার হৃদয় অশুভতায় ভরা।”

“শিগগির চলে যাও, অন্ধকার নেমে আসছে, সবকিছু কাঁপবে অন্ধকারে!”

“কিন্তু…”

আর কিছু বলার আগেই আর সময় রইল না। প্রশস্ত হলঘরটি মুহূর্তে অন্ধকার সমেত এক গোরস্থানে রূপ নিল। সদ্য কোমল বামনের দেহে কালো ধোঁয়া ছড়িয়ে গেল, চোখ রক্তবর্ণ হয়ে উঠল, হাতে কুড়াল তুলে আমাদের ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ল।

“আকাশ, দৌড়াও! আলু, আটকে রাখো ওকে!” আমি একদিকে ফাঁদ ছুঁড়ে দিচ্ছি, অন্যদিকে বন্য অনুসন্ধান ছুড়ে দিচ্ছি।

পতিত বামন রাজপুত্র কাসারো (বস দৈত্য)
স্তর: ৩০
জীবনশক্তি: ৬০০০০
আক্রমণ: ২৬০৩৭৫
প্রতিরক্ষা: ২৮০
দক্ষতা: ঝড়ের হাতুড়ি, প্রবল আঘাত, বজ্রাঘাত, উন্মাদনা

বর্ণনা: একসময় বামন জাতির রাজপুত্র, পরে অশুভ দেবতা আইডালের ছায়ায় পতিত হয়। স্বভাব হারিয়ে নিজের ৩৬ জন রক্ষীকে নিজ হাতে হত্যা করার পর, তার সৎ আত্মাও চিরতরে অন্ধকারে হারিয়ে যায়।

ঝড়ের হাতুড়ি: সচল দক্ষতা, হাতে কুড়াল ছুঁড়ে লক্ষ্যকে পাঁচ সেকেন্ডের জন্য অজ্ঞ, ১৫০% + ২০০ ক্ষতি দেয়।

প্রবল আঘাত: সচল দক্ষতা, যুদ্ধ কুড়াল ঘুরিয়ে শত্রুকে আঘাত করে, ১২০% + ৫০ ক্ষতি দেয়।

বজ্রাঘাত: সচল দক্ষতা, কুড়াল ঘুরিয়ে বিদ্যুতের শক্তি আহ্বান করে ভূমিতে আঘাত, এক গজ ব্যাসার্ধের মধ্যে সকল লক্ষ্যকে ৮৫% + ১০০ ক্ষতি ও ৫০% আক্রমণ ও গতির গতি কমিয়ে দেয়, স্থায়িত্ব পাঁচ সেকেন্ড।

উন্মাদনা: জীবনশক্তি ৩০% নেমে গেলে উন্মাদ অবস্থায় যায়, সব দক্ষতার বিরতি সময় শূন্য, আক্রমণ ৫০% বাড়ে, প্রতিরক্ষা ৫০% কমে।

দুর্বলতা: গতি সাধারণ, চপলতা কম।

দারুণ, এই বসের দক্ষতা ভয়ঙ্কর, তিনটি কাছ থেকে মারার জন্য, সামনে থেকে লড়াই হলে কঠিন হবে।

শুরু কর!

আলু ঝাঁপিয়ে ঢালাঘাত দিয়ে রাজপুত্রকে অচেতন করে ফেলল।

প্রত্যেক বসের শুরুতে দক্ষতা নিষ্ক্রিয় করার প্রভাব থাকে, কিন্তু যুদ্ধ চলতে থাকলে প্রতিরোধশক্তি বাড়ে, একবার নিষ্ক্রিয় করলে দ্বিতীয়বার অর্ধেক, তিনবারে সম্পূর্ণ প্রতিরোধ। নিম্ন স্তরের বস এক সেকেন্ডের জন্য নিস্তেজ হয়, উচ্চ স্তরের সরাসরি প্রতিরোধ।

নয় সেকেন্ডের অচেতন অবস্থায়, আমাদের আক্রমণাত্মক দল প্রাণপণে আঘাত করল, সমস্ত দক্ষতা উজাড় করে দিলাম।