চতুর্থত্রিভাগ: সংযোজিত দক্ষতার গোপন রহস্য
একবার অভিজ্ঞতা অর্জনের পর সবাই দানব মারার কাজে আরও বেশি সমন্বিত হয়ে উঠল; যাদের ক্ষতির প্রভাব সবচেয়ে কম, তারা স্বেচ্ছায় তাদের দক্ষতা প্রয়োগকে বিলম্বিত করল, ফলে শক্তিশালী আক্রমণের অপচয় সহজেই এড়ানো গেল।
তৃতীয় তরঙ্গ দানব এসে পড়ার সময়, বিশাল হলঘরে আর তেমন কোনো দানব অবশিষ্ট ছিল না; ছড়িয়ে-ছিটিয়ে থাকা অল্প কিছু দানবকে কয়েকজন মিলে নিয়ন্ত্রণ ও হত্যা করা গেল, কোনো চাপই অনুভূত হচ্ছিল না।
“পঞ্চম স্তরের দানব প্রায় পরিষ্কার হয়ে গেছে, চতুর্থ স্তরে কিছু মূর্তির মতো দানব দেখা যাবে, সবাই সাবধানে থাকো, অযথা ঘোরাফেরা কোরো না। ভুলভাবে অবস্থান নিলে দানবের দল আকৃষ্ট হয়ে বিপদ ঘটাতে পারে।” ড্রাগনরাজার তথ্য ছিল বলে, চতুর্থ স্তরে নামার আগেই সে দলীয় চ্যানেলে সবাইকে সতর্ক করল।
সবাই সতর্কভাবে চতুর্থ স্তরে নামল; জায়গা যথেষ্ট বড়, দানবের ঘনত্বও বেড়েছে। এই স্তরের দানব আর আগের বিশাল লাঠি হাতে থাকা বর্বররা নয়; এখন চতুর্থ স্তরের অধিপতি দু’ধরনের ভারী বর্ম পরা দানব—একটি ধূসর পাথরের মূর্তি, হাতে নাইটের বর্শা, আরেকটি কালো অন্ধকারে মোড়া লৌহবর্মী তরবারিধারী।
“আলু! শুরু কর!” আমি নির্দেশ দিলাম।
আলু সবচেয়ে কাছের মূর্তির কাছে গিয়ে দাঁড়াল। ধূসর পাথরের মূর্তি ধীরে ধীরে রঙ পাল্টাতে শুরু করল; দুই সেকেন্ড পর সেটি নড়ে উঠল, বন্য অনুসন্ধান ছুড়ে দিল, দানবের গুণাবলী দলীয় তালিকায় প্রকাশ পেল।
[অন্ত্যজ মূর্তি] সাধারণ দানব
স্তর: ২৯
জীবন: ৪০০০
আক্রমণ: ২৬০৩৩৫
রক্ষা: ৩৫০
দক্ষতা: [পাথরের চামড়া], [মারাত্মক আঘাত]
[পাথরের চামড়া]: প্যাসিভভাবে ২০% রক্ষা বৃদ্ধি।
[মারাত্মক আঘাত]: হাতে থাকা অস্ত্র দিয়ে প্রবলভাবে আক্রমণ, ১২০%+৫০ ক্ষতি।
বর্ণনা: একসময় অনন্ত রাত্রির পরিষদের পাথরের মূর্তি ছিল, পরে অশুভ আত্মার দ্বারা আক্রান্ত হয়ে অনন্ত রাত্রির টাওয়ারের রক্ষক হয়ে ওঠে; কেউ কাছে গেলে প্রাণসংহারী দানবে পরিণত হয়।
এই মূর্তির রক্ষা গুণাবলী ভালো, আক্রমণও বেশ শক্তিশালী, তবে আক্রমণের ফ্রিকোয়েন্সি কম, এটাই তার সবচেয়ে বড় দুর্বলতা।
আলুও নিজের দক্ষতা দেখানোর জন্য তিন কদম পিছিয়ে গিয়ে চমকে দিয়ে冲撞 চালিয়ে 连斩সহ ১৬০০+ ক্ষতি দিল; পরপর আরও একবার প্রবল冲锋 ও斜斩 চালিয়ে ১১০০ পয়েন্টের জ্বালাময়ী ক্ষতি পৌঁছাল। দুইবারের কম্বো আঘাতে দানবের ২৭০০+ জীবন কমে গেল; সাধারণ মেটির দুটি আঘাতে ৭০০ ক্ষতি হলে ভালোই হয়, কিন্তু আলুর উচ্চ ক্ষতি দেখে সবাই বিস্ময়ে চিৎকার করল। শেষ হয়নি,斜斩 শেষ করেই আলু এক মুহূর্তও দেরি করল না,雷霆一击 চালিয়ে冲锋ের গতি বজায় রেখে斜斩ের ধারাবাহিকতায় কুঠার দিয়ে মাটিতে আঘাত করল, তিনটি দক্ষতাকে একত্রিত করে雷霆一击-এর প্রভাব তিনগুণে পৌঁছাল; ১২০০+ পয়েন্টের সোনালী ক্ষতি সংখ্যাটি এমন ছিল যে, আমিও আগে দেখিনি। দুর্ভাগা মূর্তি কোনো কার্যকর পাল্টা আঘাত না দিয়েই মারা গেল।
ড্রাগনরাজা দলের সবাই বিস্মিত চোখে তাকিয়ে রইল; কংকৃতপুরুষ তো দানবের মতো করে আলুকে দেখছিল—একই যোদ্ধা শ্রেণির সদস্য হিসেবে সে ভালোভাবেই জানে, এসব ক্ষতি একটি প্রধান প্রতিরক্ষা যোদ্ধার জন্য কী অর্থবহন করে।
“ভেবেছিলাম তুমি-ই সবচেয়ে অদ্ভুত, কিন্তু তোমার বন্ধু তো আরও অদ্ভুত!” ড্রাগনরাজা বলল, কম্বো দক্ষতার মতো যোদ্ধাদের কম ব্যবহৃত উন্নত কৌশল সে দেখেনি।
“ভাগ্যের ব্যাপার, চল দানব মারি। এখানকার দানবের গুণাবলী ওপরের স্তরের মতোই, আলু আর কংকৃতপুরুষ দু’জনেই ধরে রাখতে পারে, দলীয়ভাবে মারতে অসুবিধা নেই।” আমি দক্ষতাগুলো নিয়ে আলোচনা না করে ইচ্ছাকৃতভাবে প্রসঙ্গ বদলালাম। আমার বিশ্বাস, অনেকদিন পরেই কেউ নিম্নস্তরের কম্বো দক্ষতার সমন্বয় আবিষ্কার করবে; তার আগ পর্যন্ত আমাদের পূর্ণ আধিপত্য।
“এত ক্ষতি সাধারণ লাল রঙের নয়, অদ্ভুতভাবে বেগুনি, এমনকি পরে সোনালী ক্ষতি সংখ্যাও দেখা গেল!” কংকৃতপুরুষ কৌতূহলী হয়ে প্রশ্ন করল; আর আগের মতো অহংকারী, শত্রুভাবাপন্ন ছিল না।
“দক্ষতা প্রয়োগের ক্রমে পার্থক্য থাকলে ক্ষতির রঙও বদলায়। আমি গিয়ে দেখি ওই তরবারিধারী দানবের গুণাবলী, তোমরা অবস্থান ঠিক করে নাও, এবার দানব মারার পালা!” আমি অস্পষ্টভাবে বললাম, দলের বাইরে গিয়ে একটু দূরে ছুটে গেলাম।
বন্য অনুসন্ধানের ফলে দানবের গুণাবলী স্পষ্ট, কোনো গোপন নেই।
[অন্ত্যজ তরবারিধারী] সাধারণ দানব
স্তর: ২৯
জীবন: ৪০০০
আক্রমণ: ৩৬০৪৭৫
রক্ষা: ২৭৫
দক্ষতা: [তীক্ষ্ণতা], [মারাত্মক আঘাত]
[তীক্ষ্ণতা]: প্যাসিভভাবে ২০% আক্রমণ বৃদ্ধি।
[মারাত্মক আঘাত]: অস্ত্র দিয়ে প্রবলভাবে আক্রমণ, ১২০%+৫০ ক্ষতি।
বর্ণনা: একসময় অনন্ত রাত্রির পরিষদের রক্ষক সৈনিক ছিল, পরে অশুভ আত্মার দ্বারা প্রলুব্ধ হয়ে অনন্ত রাত্রির টাওয়ারের দানবে পরিণত হয়; প্রবল ক্ষতি দেয়।
দুর্বলতা: রক্ষা কম, গতি ধীর।
ওরে বাপ, আক্রমণ সর্বোচ্চ ৩৭৫ পয়েন্ট; ভাগ্য ভালো, এসব দানব বেশি নেই, রক্ষা কম, নইলে দলবদ্ধভাবে এলে মার খেতে হতে পারে।
“সবাই সাবধানে থাকো, তরবারিধারীর ক্ষতি বেশি, যথাসময়ে চিকিৎসা দাও।” আমি গুণাবলী দলীয় চ্যানেলে দিলাম।
“সমস্যা নেই, ছোট বৃষ্টি একটা চিকিৎসা চেইন চালাতে পারে!” ড্রাগনরাজা বলল।
আমি আগের মতো দানবের ভেতর ঘুরে বেড়ালাম, মূর্তিগুলো ধীরে ধীরে জীবিত দেহে রূপ নিল, আমার পিছু নিল। তরবারিধারীর আক্রমণের গতি কম নয়; একবার বাঁক ঘুরতে গিয়ে এক আঘাতে দুইশো-র বেশি জীবন হারালাম, আক্রমণ সত্যিই তীক্ষ্ণ।
“আসছে! আমাকে জায়গা দাও!” আমি আলুকে চিৎকার করে বললাম।
আলু কিছু না বলে আবার সামনে এসে আমাকে প্রবেশের পথ দিল।
এবার দলীয় দানব মারতে কিছুটা কষ্ট হচ্ছিল; আলু আর কংকৃতপুরুষের রক্ত দ্রুত কমছিল, ভাগ্য ভালো, চিকিৎসার ঢেউ থাকায় সামাল দেওয়া গেল; নইলে এই এক তরঙ্গ দানবেই দু’জন যোদ্ধা মাটিতে পড়ত।
মূর্তির রক্ষা বেশি, আমার ছড়ানো আঘাত মোটামুটি; ড্রাগনরাজার ছড়ানো আঘাত মূর্তির রক্ষা ভেদ করতে পারছিল না, ভাগ্য ভালো, দুইজন জাদুকর ছিল; ভারী বর্মের দানবের বিরুদ্ধে জাদু আঘাত অনেক বেশি কার্যকর।
আলু আর কংকৃতপুরুষ বাইরে দাঁড়িয়ে লড়ছিল, আয়রনহাত কয়েকটি লুকিয়ে থাকার দক্ষতা দিয়ে শেষ ফাঁকিতে টিকেছিল। কীভাবে জানি, কয়েকজন তরবারিধারী কংকৃতপুরুষকে লক্ষ্য করে, ধারালো তরবারি দিয়ে বারবার আঘাত করছিল; আমি দেখে দ্রুত সিদ্ধান্ত নিলাম। ওদের পায়ের কাছে কাঁটাযুক্ত ফাঁদ ও বরফের ফাঁদ ছুড়ে দিলাম, আলুও দেখে একইভাবে মাঝে মাঝে কুঠার দিয়ে雷霆一击 চালাত, দানবের আক্রমণের ফ্রিকোয়েন্সি কমিয়ে দিত।
বিভিন্ন নিয়ন্ত্রণের দক্ষতার সমন্বয়ে অবশেষে দানব মারা শুরু করল; কম রক্ষা হওয়ায় তরবারিধারীরা আগে পড়ল, শেষে আয়রনবর্মী মূর্তি। মারার পর সবাই এক স্তর উন্নীত হল, এমনকি আমিও ২৩-এ পৌঁছালাম।
দানব মারতে কষ্ট হলে, বিস্ফোরণের হারও বেড়ে গেল; এক তরঙ্গে কয়েক ডজন সোনার মুদ্রা পাওয়া গেল, ২০ স্তরের বেশ কয়েকটি সবুজ পোশাক, এমনকি একটি নীল বর্মও পাওয়া গেল। আমি কোনো অহংকার করলাম না, সব যুদ্ধলাভ ড্রাগনরাজার হাতে দিলাম।
“যুদ্ধলাভ শহরে গিয়ে ভাগ হবে, আজ রাতে এই স্তরের দানব পুরো পরিষ্কার করব, তারপর তিন নম্বর স্তরে দেখব।” ড্রাগনরাজা বলল।
আমি আবার দানব টানতে গেলাম, এবার পুরো সতর্ক রইলাম, আর আঘাত পেলাম না; মানতেই হবে, তরবারিধারীদের প্রতিক্রিয়া অন্য দানবের চেয়ে অনেক বেশি, আক্রমণও দ্রুত, তাই দানব আনার কাজেও সতর্কতা দরকার।
এবারের বিপদ কিছুটা কম ছিল; আমি স্বয়ংক্রিয়ভাবে দানব আনার ক্রম বদলে মূর্তিকে সামনে আনলাম, বেশি আক্রমণকারী তরবারিধারীরা মূর্তির বাইরে আটকে গেল, ঘুরপাক খাচ্ছে, কিন্তু কাছে আসতে পারছে না।
“তোমরা আগের সারির তরবারিধারীদের ওপর আক্রমণ কেন্দ্রীভূত করো, ওরা বেশি ক্ষতি দেয়, রক্ষা কম, সহজে মারা যায়।” আমি চ্যানেলে উচ্চস্বরে বললাম, সবাই আপত্তি করেনি, আমার নির্দেশনা মেনে নিল।
লক্ষ্যভিত্তিক আক্রমণে পরিস্থিতি সুন্দর হয়ে উঠল; আর অপ্রস্তুত হয়ে পড়তে হল না, আমি ফাঁদ আর আলুর雷霆一击-এ রক্ত সবসময় নিরাপদ সীমায় থাকল, স্থিতিশীল আক্রমণে দানব মারার গতি দ্রুত বেড়ে গেল।
অজান্তেই, দ্বিতীয় তরঙ্গ দানবও পরিষ্কার হয়ে গেল; চতুর্থ স্তরের দানবের অভিজ্ঞতা পঞ্চম স্তরের চেয়ে অনেক বেশি, তবে সংখ্যা কম; মাত্র দুইবার দানব আনার পর পুরো মানচিত্রে অল্প কিছুই অবশিষ্ট রইল।
তৃতীয়বার দানব, পুরো মানচিত্র ঘুরে শেষ কয়েক ডজন দানব আনলাম; তরবারিধারী আর হাতে গোনা, প্রধানত মূর্তি।
পাঁচ মিনিট পর, চতুর্থ স্তর পুরো পরিষ্কার; মানচিত্রে দানব কতক্ষণে ফেরত আসে জানা নেই, পরে এখানে প্রশিক্ষণও ভালো হবে।
তৃতীয় স্তরে বস আছে; দলের সদস্যরা, যারা তেমন বিপদ দেখেনি, খুবই উৎসাহী। সবাই হাসতে-হাসতে তিন নম্বর স্তরে নামল।
তৃতীয় স্তর ও দ্বিতীয় স্তরের মতোই বড়; এখানে দানব আরও কম, অনেকক্ষণ ঘুরে প্রথম দানব পাওয়া গেল, বন্য অনুসন্ধান ছুড়ে দিলাম, ভাবনার বাইরে, অনুসন্ধান ব্যর্থ। বাধ্য হয়ে সাধারণ অনুসন্ধান চালালাম, আসলে কী ধরনের অস্তিত্ব।
[কালো যোদ্ধা] এলিট স্তরের শক্তিশালী দানব
স্তর: ৩০
জীবন: ১০০০০
আক্রমণ: ৩৬০৪৭৫
রক্ষা: ৪৩৫
দক্ষতা: [মুদ্রিত চামড়া], [মারাত্মক আঘাত], [নরক শক্তি], [ইস্পাত মানসিকতা]
বর্ণনা: অন্ধকার জাদু শিখে কালো যোদ্ধার শ্রেণিতে পরিবর্তিত হওয়া দানবরা নরক থেকে আসা অন্ধকার ছড়িয়ে দেয়; তারা নানা শক্তিশালী গুণাবলী ধারণ করে, জন্মগত যোদ্ধা।
“ওরে বাপ, এলিট স্তরের শক্তিশালী দানব; জীবন একটু কম, কিন্তু আক্রমণ, রক্ষা প্রায় বস-এর মতোই, আলু, প্রস্তুত হও!” আমি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বললাম।
“দানব শুরু!” ড্রাগনরাজাও বলল।
আলু আবার তার গুপ্ত কৌশল চালাল,冲撞 ও盾击-এর কম্বো কালো যোদ্ধার ভারী বর্মে মারল, প্রবল শক্তিতে দানবকে ছুঁড়ে ফেলল, পড়ে গিয়ে ছয় সেকেন্ডের জন্য চেতনাহীন হয়ে গেল।
==================
ভক্তির অশ্রু, সংগ্রহের আকাঙ্ক্ষা